| 戒除未成年人网瘾 四川启动防沉迷系统 | |
| 作者:netmove 日期:2007-4-17 9:31:00 |
4月16日,全面实施网络游戏防沉迷系统工作会在四川省新闻出版局召开,相关部门及网络游戏出版运营企业参加了会议。记者从会上获悉,网络游戏防沉迷系统将在7月16日起正式投入使用。 为了保护未成年人的身心健康,中央八部委联合研究决定在全国网络游戏中推行网络游戏防沉迷系统。四川省新闻出版局有关领导介绍说,该系统是应用在利用互联网进行在线运营的各类自主开发和从境外引进的互联网游戏出版物,包括棋牌类的休闲游戏。 其目的是为了帮助未成年人戒除网瘾,有效控制上网时间。按照国家规定,7月16日防沉迷系统正式投入使用后,网络游戏运营企业如果没有实施该工作将被停止运营直至取消相关许可。 四川省新闻出版局方面表示,由于网络游戏的源程序保密,因此无法统一设计防沉迷系统,各个游戏运营企业必须自己开发防沉迷系统。游戏运营企业因此将按照网络游戏防沉迷系统开发标准和网络游戏防沉迷系统实名认证方案进行开发部署,系统开发时间为4月15日到6月15日。 记者从开发标准说明书中看到,防沉迷系统将让未成年游戏者在累计三个小时后的游戏收益减半,五个小时后则游戏收益为零。而在实名认证方案方案中,国家对未成年人的身份识别进行了严格流程规定。 网络游戏防沉迷系统是否能真的有效控制未成年人上网时间,会不会对正在成长的国产游戏市场和企业带来打击呢?相关部门的负责人表示,虽然在技术上借成人身份登陆,以及在游戏中换号不换人等情况要完全克服还有一定困难,但网络游戏防沉迷系统将逐步规范和完善。 “至于说对游戏产业带来什么负面影响更是错误看法”,该负责人表示,虽然网络游戏防沉迷系统的启动会给游戏企业增加一定的工作量,但是能很好促进网络游戏行业的健康成长和良性发展,使网络游戏企业肩负起社会责任,是保护未成年人身心健康和树立网络游戏企业社会形象的双赢举措。
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