PASCAL 的指针

上一篇 / 下一篇  2008-01-14 15:17:00 / 个人分类:Delphi相关

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的 Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。

   以下内容分为八个部分,分别是
   一、类型指针的定义
   二、无类型指针的定义
   三、指针的解除引用
   四、取地址(指针赋值
)
   
五、指针运算
   六、动态内存分配
   七、字符数组的运算
   八、函数指针

  一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的
:
   
int *ptr
;
   
char *ptr
;
   
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?
   var
   ptr : ^Integer
;
   
ptr : ^char
;
   
其实也就是符号的差别而已。

   二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是
,
   
ptr Pointer
;
   
就与C中的
   void *ptr
;
   
等价了。

  三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^

   四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
   ptr = &Object
;
   
Object Pascal 则是
   ptr := @Object
;
   
也只是符号的差别而已。


   五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,
:
   
char a[20
];
   
char *ptr=a
;
   
ptr
++;
   
ptr+=2
;
  
当执行ptr++;,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现
:
   
var
   a array [1..20of Char
;
   
ptr PChar
//PChar 可以看作 ^Char
   
begin
   ptr := @a
;
   
Inc(ptr); 
// 这句等价于 C 的 ptr++;
   
Inc(ptr2); 
//这句等价于 C 的 ptr+=2;
   
end
;

  
六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码
:
   
int *ptr, *ptr2
;
   
int i
;
   
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20
);
   
ptr2 ptr
;
   
for (i=0i<20i++)
{
*ptr = i;
ptr++;
}
   
free(ptr2
);
   
Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的 Object Pascal的代码为
:
   
var ptrptr2 : ^integer
;
   
integer
;
   
begin
   GetMem(ptrsizeof(integer) * 20
);
   
//这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
   
ptr2 := ptr
//保留原始指针位置
   
for i := to 19 do
   begin
   ptr^ := i
;
   
Inc(ptr
);
   
end
;
   
FreeMem(ptr2
);
   
end
;
   
对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)

{ 第一中文文摘 http://www.1zwwz.cn/ }
  七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码
:
   
char str[15
];
   
char *pstr
;
   
strcpy(str"teststr"
);
   
strcat(str"_testok"
);
   
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15
);
   
strcpy(pstrstr
);
   
printf(pstr
);
   
free(pstr
);
   
而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用 Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的
:
   
var str array [1..15of char
;
   
pstr PChar
//Pchar 也就是 ^Char
   
begin
   StrCopy(@str´teststr´); 
//在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
   //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
   
StrCat(@str´_testok´
);
   
GetMem(pstrsizeof(char) * 15
);
   
StrCopy(pstr, @str
);
   
Write(pstr
);
   
FreeMem(pstr
);
   
end
;

  
八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下
:
   
typedef int (*PVFN)(int); 
//定义函数指针类型
   
int main
()
   
{
HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
PVFN pvfn = NULL;
pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
pvfn(2);
FreeLibrary(hModule);
}
  
就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂
:
   
type PVFN Function (para Integer) : Integer
;
   
var
   fn PVFN
;
   
//也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
   
hm HMODULE
;
   
begin
   hm := LoadLibrary(´test.dll´
);
   
fn := GetProcAddress(hm´Function1´
);
   
fn(2
);
   
FreeLibrary(hm
);
   
end
;


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